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	<title><![CDATA[PC [TheOtterPark.com]]]></title>
	<description></description>
	<link>http://theotterpark.com/index.php</link>
	<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:14:42 +0000</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>Quali avventure grafiche mi consigliate?</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1529</link>
		<description><![CDATA[Sono in procinto di ordinare qualcosa da un negozio online, e mi sto guardando un po' in giro. Ho notato Gabriel Knight 2, ma ancora non sono convinto se prenderlo o meno.<br />
<br />
Così, per sicurezza, quali avventure grafiche mi consigliate?]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:14:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1529</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Grim Fandango su XP</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1525</link>
		<description><![CDATA[Ho testato Grim Fandango su XP, ma ho notato che, a parte la schermata di test che dice "tutto ok" per quanto riguarda il S/O (lo riconosce come Win 98), l'installazione, una volta partita, si blocca subito e non prosegue. Mi dite cosa devo fare per giocare a 'sto gioco su XP?]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 22:02:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1525</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Alien Swarm</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1498</link>
		<description><![CDATA[Trattasi della riedizione sotto il patrocinio di Valve di un vecchio mod di Unreal Tournament.<br />
Sostanzialmente &#232; un Alien Breed cooperativo.<br />
Le meccaniche pescano il meglio di tutto, da Team Fortress 2 a Left 4 Dead, passando per Call of Duty con suddivisione in classi, fortissima componente di cooperazione, ampio spazio ai ruoli di supporto, avanzamento a livelli, mappe molto elaborate.<br />
Ottimo l'uso del motore source (effetti luce, profondit&#224; di campo e orpelli a spron battuto) e, ovviamente, &#232; tutto moddabilissimo.<br />
<br />
Consigliato, anche se come tutti i cooperativi, le possibilit&#224; di beccare un party di wanna-be-modern-warfare che corrono sparando a caso &#232; ovviamente altissimo (anzi, mi sa che prima o poi ci aprir&#242; un topic su questo cancro che affligge gli fps/3rdps cooperativi).<br />
Se qualcuno volesse ci si pu&#242; trovare a far du schioppi la sera...]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:16:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1498</guid>
	</item>
	<item>
		<title>mmorpg con campagna singola?</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1477</link>
		<description><![CDATA[Come da titolo, quali sono gli rpg (venduti in negozio) con gioco in rete che però includono anche la modalità singola?<br />
<br />
A occhio ho visto solo age of conan.]]></description>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 12:13:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1477</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Base lunare Alpha</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1468</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://moonbasealphagame.com/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://moonbasealphagame.com/</a><br />
<br />
Idea carina da parte della NASA, diffondere un gioco realistico su una base lunare.<br />
Un meteorite caduto mette fuori uso il sistema di supporto vitale e il team di astronauti assieme a rover e robot vari deve riparare in tempo il guasto.<br />
<br />
Trailer:<br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/nis2t9EubBs&feature=player_embedded"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/nis2t9EubBs&feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 20:39:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1468</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Left 4 dead 2</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1285</link>
		<description><![CDATA[Tutti i dettagli sull'offerta <a href='http://store.steampowered.com/app/550/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>QUI</a><br />
<br />
Un FPS horror cooperativo di cui ho sempre sentito parlare bene... sono tentato...]]></description>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 12:40:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1285</guid>
	</item>
	<item>
		<title>The Witcher 2 - Assassins of Kings</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1279</link>
		<description><![CDATA[Trailer d'annuncio...<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63501"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63501" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
<br />
Nessuna data d'uscita, finora annunciato solo per PC...]]></description>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 09:42:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1279</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Command &#38; conquer 4.]]></title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1264</link>
		<description><![CDATA[Esce dopodomani ed è confermato si tratti dell'ULTIMO capitolo della saga.<br />
<br />
Uno dei pochi titoli che compro originale subito, riuscirà il nostro pelatone col pizzetto (e ex dirigente westwood) a conquistare il mondo?]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:41:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1264</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sleep is Death</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1221</link>
		<description><![CDATA[Date un'occhiata alla presentazione sul sito...<br />
<br />
<a href='http://sleepisdeath.net/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://sleepisdeath.net/</a><br />
<br />
Non sono sicuro che la meccanica del gioco sia valida, ma è sicuramente originale. Che ne pensate?]]></description>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 13:17:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1221</guid>
	</item>
	<item>
		<title>POCKET QUEST</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1154</link>
		<description><![CDATA[Questa &#232; l'ultima volta che spammo con i giochi amatorali creata dalla mia comunit&#224;, ma questo lo dovete assolutamente provare.  Perch&#232;?  Perch&#232; oltre ad essere uno dei potenziali vincitori del "torneo" che stiamo facendo tra "amatori", questo gioco &#232; ad un livello professionale in tutto e per tutto.  Per farvi un'idea della qualit&#224; di questo gioco ( al livello ovviamente Nintendo DS, per noi fare roba oltre quello standar &#232; impossibile XD) vi consiglio di guardare i filmati a fine pagina, specialmente quelli con l'evocazione di STar platinum, si, L'autore del gioco ( SI chiama Testament) ha ficcato dentro anche gli Stand di Jojo come Bonus segreto per chi riesce a trovarlo.  <br />
<br />
---------------------------------------<br />
<br />
Autore del gioco: <strong class='bbc'>Testament</strong><br />
Peso: 22 mega<br />
Genere: Una fusione tra un rpg e un gioco dell'oca.<br />
<br />
<img src='http://img35.imageshack.us/img35/9081/54335786.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
1. <strong class='bbc'>Introduzione</strong><br />
<br />
Questo gioco &#232; uno strano connubio fra boardgame e JRPG, un gioco da tavolo fantasy che riassume in s&#233; i clich&#233; ai quali anni di giochi di ruolo giapponesi ci hanno abituato.<br />
<br />
E'un progetto che sto portando avanti ormai da novembre 2007 e finalmente, in occasione del Game Contest 2008/2009 indetto da rpg2s, ne ho postato una consistente demo che copre il 50% circa del prodotto completo.<br />
<br />
Il gioco &#232; stato realizzato da me in singolo usando RPGMAKER 2003, questa versione del programma sfrutta una risoluzione di 320*240 pixel, pari o superiore di poco a quella di molte produzioni da sala giochi (neogeo e jamma in generale) e a quella di molte console bidimensionali come DS, Gameboy advance, Super nintendo, megadrive ecc.<br />
Dato che sono un affezionato del retro 2D, ho optato da sempre per questa impostazione grafica che si conf&#224; ai miei gusti intimi.<br />
<br />
<br />
2. <strong class='bbc'>Storia e sistema di gioco</strong><br />
<br />
La protagonista &#232; la giovane guerriera Nono, in viaggio per fare esperienza e ottenere fama e ricchezza, l'occasione si presenter&#224; con la richiesta da parte dei regnanti di un regno in cui si trova a passare, di salvare loro figlio, principe rapito da non si sa chi e per non si sa quale motivo.<br />
Alla ricerca si unir&#224; Uzumaki, una gigacciola (chiocciola gigante) che Nono ha salvato strada facendo.<br />
Durante il viaggio incontreranno vari personaggi, buoni, malvagi, neutrali che via via coloreranno il mosaico del mondo di Pocket Quest! fino al confronto finale.<br />
<br />
<img src='http://img36.imageshack.us/img36/7553/85294572.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img407.imageshack.us/img407/6449/77944738.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
Si affronter&#224; quindi un viaggio per il mondo alla ricerca del rampollo, mondo diviso in zone pi&#249; o meno canoniche (fuori citt&#224;, foresta, grotta, ecc) ognuna rappresentante un livello di gioco.<br />
Come accade pi&#249; o meno in tutti gli RPG jappi, le zone del mondo si succedono in una certa sequenza a seconda del livello di esperienza, con nemici sempre pi&#249; forti e per passare alla successiva si deve generalmente sfidare e uccidere un boss. In ogni zona &#232; presenta almeno una citt&#224; con una Inn dove riposarsi e un negozio con l'equipaggiamento pi&#249; forte del precedente, ecc<br />
<br />
Tutti questi canoni sono stati trasferiti nei livelli di gioco, ecco dunque come si struttura una partita a Pocket Quest!<br />
<br />
Nono ha, come ogni personaggio, certe caratteristiche che potranno essere incrementate col livello:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Vitalit&#224;</strong>: serve per determinare i punti vita.<br />
<strong class='bbc'>Attacco</strong>: la capacit&#224; nell'uso delle armi, serve per determinare il bonus al tiro per colpire.<br />
<strong class='bbc'>Difesa</strong>: la capacit&#224; nell'uso degli scudi, serve per determinare il bonus al tiro per difendere.<br />
<strong class='bbc'>Agilit&#224;</strong>: determina la velocit&#224; e di conseguenza l&#8217;iniziativa durante gli scontri.<br />
<strong class='bbc'>Px</strong>: punti esperienza accumulati.<br />
<strong class='bbc'>Livello</strong>: ovvio.<br />
<strong class='bbc'>Soldi</strong>: ancora di pi&#249; ^^<br />
<br />
<br />
Il tabellone &#232; formato da un percorso ciclico di 64 caselle che pu&#242; essere percorso in una sola direzione quante volte si vuole.<br />
<br />
A inizio turno Nono lancer&#224;, dopo aver avuto accesso al men&#249; se lo desidera, un dado a 6 facce e si muover&#224; del valore corrispondente.<br />
<img src='http://img7.imageshack.us/img7/3430/19540222.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
Capitando sulle varie caselle succederanno ovviamente cose piacevoli e meno piacevoli.<br />
Ogni 4 turni tocca ad un emissario del cattivone che tramite una magica roulette vi ostacoler&#224; fornendovi svariati malus per i turno successivo (impedisce la fuga dagli scontri, trasforma le caselle in malus, ecc).<br />
<br />
Dopo aver accumulato un certo quantitativo di livelli necessari &#232; possibile, fermandosi sulla casella BOSS sfidarlo per tentare di passare al livello successivo e cos&#236; via fino alla fine del gioco.<br />
<br />
Detta cos&#236; pu&#242; sembrare molto semplice e di fatto lo &#232;, ma ogni casella rappresenta un piccolo mondo a se stante e ho cercato di garantire una certa variet&#224; e un alto grado di intrattenimento.<br />
<br />
Caselle:<br />
<br />
<strong class='bbc'>Trappola</strong>:quando il giocatore ci capita sopra subisce un danno, ma non pu&#242; morire, al minimo si resta con 1 HP.<br />
<img src='http://img185.imageshack.us/img185/9076/99606548.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>INN</strong>: la classica locanda da JRPG, camminando su questa casella potrete decidere di proseguire per quello che ancora vi resta se col dado avete totalizzato di pi&#249; o fermarvi. Fermandosi &#232; possibile fare 2 cose, salvare e, previa spesa di soldi, riposarsi e curarsi.<br />
<img src='http://img199.imageshack.us/img199/458/80421788.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Shop</strong>: il classico negozietto da JRPG, come la locanda ci si pu&#242; fermare volontariamente o proseguire oltre. Vende Armi, Scudi (sempre migliori di tabellone in tabellone, come lo stereotipo impone) e oggetti vari (cure, oggetti di spostamento, portafortuna, dadi truccati, antidoti, ecc)<br />
<img src='http://img180.imageshack.us/img180/9426/38272015.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Chi vuol esser Millenario?</strong>: Programma a Quiz condotto dalla sfinge Cleo, dove non si premia la conoscenza, ma si punisce l&#8217;ignoranza (Cit.)<br />
<img src='http://img126.imageshack.us/img126/91/sphinxshow6to0.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Soldi$$$</strong>: si trovano un tot di monete d&#8217;oro, per la gioia di Nono.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Incontro &#8220;Casuale&#8221;</strong>: parte uno scontro con un mostro del livello, la loro frequenza &#232; data dalla quantit&#224; di caselle incontro casuale sul tabellone (BS Custom):<br />
<img src='http://img6.imageshack.us/img6/1153/13352534.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Roulette</strong>: una casella multicolore che dona a Nono un oggetto a caso.<br />
<br />
<strong class='bbc'>+1 Livello</strong>: casella monouso, in ogni tabellone sar&#224; possibile guadagnare un livello aggiuntivo capitando su questa casella che poi diventer&#224; un altro tipo di casella.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Slot Machine</strong>: Il vecchio King Vegas vi propone di tentare la fortuna, potrete giocare soldi per tentare di vincerne di pi&#249;, finch&#232; avete soldi o finch&#232; decidete di averne persi abbastanza.<br />
<img src='http://img41.imageshack.us/img41/6268/92368128.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img407.imageshack.us/img407/4385/82869828.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Boss</strong>: altra casella &#8220;volontaria&#8221;. Se avete raggiunto il livello previsto fermandovi o passando da questa casella potete decidere di affrontare e, si spera, battere il malvagio boss del tabellone.<br />
<br />
<br />
3. <strong class='bbc'>Personaggi</strong><br />
<br />
<strong class='bbc'>Nono</strong>: giovane guerriera, vive la sua vita spensierata e sempre alla ricerca di grandi ricchezze. Il tipico protagonista muto dei JRPG.<br />
<br />
<img src='http://img180.imageshack.us/img180/8611/45491027.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Uzu</strong>: una gigacciola che Nono ha salvato a inizio avventura, per sdebitarsi ha deciso di accompagnarla nel suo viaggio e di aiutarla con i suoi consigli. Se Nono &#232; muta, Uzu parla anche troppo...<br />
<br />
<strong class='bbc'>Cleo</strong>: una showgirl leggendaria in trasferta per il mondo che per&#242; non ha perso il senso della tradizione. Se capiterete sulla sua casella sar&#224; l'ora del quiz!<br />
<br />
<strong class='bbc'>King Vegas</strong>: Vecchia slot machine poco rassicurante, promette soldi e ancora soldi, ma avete il coraggio necessario per rischiare anche le mutande?<br />
<br />
<strong class='bbc'>Lily</strong>: Demonietto emissario del malvagio rapitore, ha ricevuto in dono una magica roulette del caos con la quale intende ostacolarvi in ogni modo nella vostra impresa.<br />
<img src='http://img36.imageshack.us/img36/7086/41455707.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Il misterioso mercante errante Stan</strong>: E' un commerciante che viaggia di continuo, se lo incontrate potrete acquistare oggetti che non si trovano altrove!<br />
<img src='http://img407.imageshack.us/img407/898/56559951.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<strong class='bbc'>Le sorelle metaumane</strong>: una strana sorellanza di cui anche Cleo fa parte, che annovera fra i suoi membri minotaure, centaure ecc, potete trovarle in giro pronte a fornirvi utili consigli o ad assegnarvi missioni.<br />
<br />
<br />
4. <strong class='bbc'>Caratteristiche Tecniche/Gameplay</strong><br />
<br />
Ogni aspetto del gioco, a parte la musica, &#232; programmato e curato da me.<br />
<br />
La grafica sfrutta come base risorse prese ad altri giochi da salagiochi o da retroconsole, modificate parzialmente o interamente da me, se non addirittura create da zero.<br />
<br />
sul fronte programmazione:<br />
-motore di gioco interamente a immagini che non sfrutta gli standard di rpgmaker.<br />
<br />
-<strong class='bbc'>men&#249; custom</strong> che permette di visionare le proprie statistiche, dare un occhio all'equipaggiamento, usare gli oggetti in proprio possesso e controllare le statistiche anche di Uzu.<br />
<img src='http://img407.imageshack.us/img407/3761/96363095.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img6.imageshack.us/img6/22/93443387.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img407.imageshack.us/img407/1097/88431446.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img36.imageshack.us/img36/9238/58682390.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
-Il <strong class='bbc'>Battle System</strong> &#232; laterale a turni 1 contro 1, con una barra di velocit&#224; e si baser&#224; su confronti attacco attaccante vs difesa difensore, per incrementare questi valori, oltre a quelli base della vostra scheda, avrete anche i bonus (o malus) forniti dall'equipaggiamento, ovvero armi, scudi e accessori.<br />
Si guadagner&#224; esperienza in base alla differenza di livello fra Nono e i mostri, in questo modo mostri deboli non contribuiranno al suo sviluppo e non sar&#224; possibile abusare degli incontri casuali di una zona.<br />
<br />
Sono presenti 3 tipi di armi: Ascia (+danni,-maneggevolezza), Spada(bilanciata), Lancia(meno danni, ma maggior velocit&#224; e pi&#249; alta percentuale di critico)<br />
<br />
Nel BS sar&#224; possibile attaccare, accedere all'inventario e usare oggetti:<br />
<br />
<img src='http://img7.imageshack.us/img7/1430/32585295.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><img src='http://img35.imageshack.us/img35/7594/61301750.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
-<strong class='bbc'>Breeding:</strong><br />
Durante il gioco si ha la possibilit&#224;, opzionale,  di comprare delle verdure speciali da dare in pasto a Uzu che le permetteranno di incrementare le proprie caratteristiche ed, eventualmente, prendere parte alla battaglia con varie abilit&#224;!<br />
<br />
<br />
6. <strong class='bbc'>Filmati</strong><br />
<br />
1)Filmato dimostrativo del BS con evocazione di JOJO  STARPLATINUM HORA HORA HORAA:<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/P9cSRF0NWjY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/P9cSRF0NWjY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
<br />
2)Gameplay e grafica semidefinitiva<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/W1qk2RAsvFM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/W1qk2RAsvFM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
<br />
<br />
8. <strong class='bbc'>Demo e link</strong><br />
<a href='http://www.mediafire.com/?mj3thw1nnvm' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.mediafire.com/?mj3thw1nnvm</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 22:30:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1154</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Star Trek Online</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1148</link>
		<description><![CDATA[Aperta la beta, GiantBomb la prova...<br />
<a href='http://www.giantbomb.com/star-trek-online-beta-set-phasers-to-fun-part-01/17-1871/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.giantbomb.com/star-trek-online-beta-set-phasers-to-fun-part-01/17-1871/</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 16:28:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1148</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ELEMENT OF CHAOS</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1038</link>
		<description><![CDATA[Non so se interessi a qualcuno e non so neppure se la sezione sia corretta, ma io intanto mi faccio un p&#242; di pubblicit&#224; gratuita.   L'anno scorso avevo parlato del mio hobby per gli rpg amatoriali, hobby che coltivo da quasi 8 anni e tutt'ora adesso mi diverto a portare avanti.<br />
<br />
Ho recentemente rilasciato una demo del gioco che sto facendo attualmente, un progetto abbastanza ambizioso che ho iniziato fin dalla scuola superiore, con tutte le ingenuit&#224; del caso "purtroppo".<br />
<br />
<img src='http://img118.imageshack.us/img118/2168/titoloxn4.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://img18.imageshack.us/img18/4213/52240769wm8.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://img262.imageshack.us/img262/6571/77379912ul1.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://img340.imageshack.us/img340/5067/fight.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
Il progetto ha visto la sua prima versione nel 2004 e adesso &#232; arrivata la seconda versione, pi&#249; lunga e migliorata sul fattore grafico e gameplay, ma ancora da migliorare.<br />
Questa demo comprende all'incirca 40% della storia il menu &#232; completo al 80% ( manca una pagina per gli hp dei compagni che sto realizzando) mentre il battle system di stampo prettamente "FF old style"  &#232; praticamente completo.<br />
<br />
<img src='http://img291.imageshack.us/img291/47/labf.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://img222.imageshack.us/img222/7289/menu1fg0.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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A livello grafico sono molto soddisfatto del mio lavoro.  Ritengo che il gioco sia gradevole quanto un GDR per Nintendo DS o di vecchia generazione psx. Sono particolarmente fiero delle animazioni nei combattimenti tra cui vere e proprie super mosse anche piuttosto tamarre.<br />
A livello di programmazione e gameplay il gioco &#232; un cantiere aperto, ci sono quest da aggiungere e cose da migliorare, ma conto di farlo nella terza e ultima versione.<br />
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Eh sulla trama che dire.   Non sono una sceneggiatore professionista e posso solo sperare il gioco appaia divertente.  In effetti l'ispirazione &#232; chiaramente Slayers, ovvero un ambientazione scanzonata e leggeremente "umoristica"  che cambia gradualmente facendosi seria.<br />
Il gioco ha una trama che si sviluppa con calma, prendendosi il tempo di spiegare certe cose, fino alla fine della demo dove esplodono molti colpi di scena che cambiano anche il tipo di atmosfera.<br />
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LA demo dura tecnicamente 5 ore.   I combattimenti mi &#232; stato detto che non sono facilissimi, ma basta combattere con un minimo di strategia.<br />
Che altro dire?   <br />
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Se avete voglia di dargli un'occhiata senza impegno:<br />
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<a href='http://www.mediafire.com/download.php?5mfmm5ydnwd' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.mediafire.com/download.php?5mfmm5ydnwd</a><br />
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CONSIDERZIONE 1:Prima di inziare a giocare mettete il FONT presente all'interno del gioco, dentro alla cartella FONT di WINDOW (Potete anche non farlo, ma in quel caso le scritte vi appariranno piccole e brutte.)<br />
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CONSIDERAZIONE 2:  Alla prima occasione che avete per entrare nel menu, andate alla voce HELP e settate <strong class='bbc'>ATB LENTO</strong>.<br />
Potete anche non farlo, ma in quel caso i combattimento diventeranno molto, molto difficili in fase avanzata.<br />
(Il gioco vi ricordera' di farlo appena avrete accesso al menu.)]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 09:59:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1038</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Perry Rhodan - Il mito di Illochim</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1036</link>
		<description><![CDATA[Segnalo, perchè vedo che nel forum c'è un discreto numero di amanti della fantascienza e delle avventure grafiche...<img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
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Il gioco in questione è uscito l'anno scorso, produzione tedesca, avventura grafica in terza persona di stampo classico e basata su un mythos fantascientifico tedesco di cui, personalmente, non sapevo nulla (Perry Rhodan, appunto).<br />
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Con un po' di fortuna da gamestop lo portate a casa con un rutto, dato che molte avventure anche recenti sono in vendita a 2.90 e in 3X2... se vi va male, dovrebbe comunque costare massimo 25 euro.<br />
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Mettiamo subito in chiaro che:<br />
- Non è Ze Gheim. Non passerà alla storia. Non diventerà un classico. Non sarà termine di paragone per nulla [eccetto le ambientazioni].<br />
- E' un gioco semplice, relativamente scorrevole, quindi niente mega-puzzle e riflessioni di mezz'ora su come proseguire. Tuttavia c'è un sacco di roba da fare e con cui interagire, e qualche punto più ostico (ma non per forza "bello").<br />
- Ha dei requisiti un po' esosi per il genere, dato che la grafica è eccellente. In particolare per attivare ombre e luci dinamiche, serve almeno una 6600GT su un 2.5GHz e con 1G di RAM, o sistema analogo.<br />
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Tuttavia:<br />
- E' un prodotto estremamente sottovalutato, passato in sordina anche nel fandom, e ciò è male se si considera quanto godono del passaparola prodotti come Secret Files, che pure, imho, non è superiore a Perry Rhodan. Quindi un po' di supporto sarebbe etico darglielo, il titolo trasuda amore per il genere.<br />
- E' curato, ma proprio tanto tanto. Pur non conoscendo il mythos cui fa riferimento, è riuscito a farmi sentire "a casa". Le ambientazioni sono eccezionali, e i cali di qualità sono davvero rarissimi, che per un'avventura di 15 ore è da scroscio di applausi; oltretutto è discreta l'interazione con gli ambienti e il tempo ivi trascorso, a differenza di altri titoli in cui fanno schermate da venti giorni di lavoro e poi ci passi una volta ed è priva di hotspot.<br />
- E' scritto benino. Ha il grosso difetto di essere poco ambizioso, della serie accontentiamo tutti, e fa un po' di minestrone di stili e di sottotrame... Che in sè si reggono benissimo, ma nell'insieme fa un po' acidità di stomaco. Però ha diversi personaggi affascinanti, lascia un bel ricordo, e alcuni momenti sono davvero PRO (il videolog sulla quarantena a Elmo Dater...).<br />
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Insomma è un'avventura di questo millennio, e come tale ha pregi e difetti della maggior parte dei prodotti post-Syberia, tuttavia a mio avviso rimane uno degli esponenti migliori del genere tra i titoli usciti negli ultimi anni. Ottimo setting, bei personaggi, storia avvincente, fondali da mascella crollata, musiche e doppiaggio (inglese) su livelli molto buoni...<br />
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E` un vero peccato che non abbiano marcato di più sulla componente drammatica e che abbiano tenuto il piede in due scarpe, oltretutto il finale è una monnezza, ma ha un crescendo di prima classe che dura diverse ore (da quando si scende a Elmo Dater fino alla mezz'ora prima dei titoli di coda... l'ultima mezz'ora è malriuscita...).<br />
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Secondo me vale la pena giocarlo.<br />
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Alcuni screenshot della già citata colonia mineraria di Elmo Dater, per darvi un'idea della qualità... <br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater01.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater02.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater03.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater04.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater05.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/ElmoDater06.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
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Ma nel gioco c'è spazio anche per chi ama di più le ambientazioni luminose... <br />
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<img src='http://syberiaitalia.com/upload/accademia_rhodan.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:29:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1036</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Machinarium</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=999</link>
		<description><![CDATA[E' un piccolo capolavoro.<br />
Interamente animato in 2d con un profumino retr&#242; davvero "da intenditori".<br />
Le vicende del robottino protagonista sono narrate esclusivamente "a immagini" dato che i vari personaggi si esprimono solo a fumetti che con disegni stilizzati descrivono intenzioni, azioni, sentimenti.<br />
<img src='http://fleko.files.wordpress.com/2009/10/machinarium.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
Provate la demo.<br />
Costa una pipa di tabacco, ma &#232; davvero godibilissimo.]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:36:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=999</guid>
	</item>
	<item>
		<title>StarCraft II</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=716</link>
		<description><![CDATA[Stà causando tumulto la notizia che SCII non supporterà in alcuna forma il gioco in Lan...<br />
<br />
La motivazione, dichiarata esplicitamente da Blizzard, è per spingere Battle.net...<br />
<br />
Che ne pensate?]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 08:49:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=716</guid>
	</item>
</channel>
</rss>