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	<title><![CDATA[Nintendo Wii [TheOtterPark.com]]]></title>
	<description></description>
	<link>http://theotterpark.com/index.php</link>
	<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:54:55 +0000</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>The Last Story</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1527</link>
		<description><![CDATA[Prime immagini per il prossimo titolo del creatore di Final Fantasy...<br />
<a href='http://www.destructoid.com/elephant/photo-m.phtml?post_key=181724' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.destructoid.com/elephant/photo-m.phtml?post_key=181724</a><br />
<br />
Notevole, tecnicamente e come art design, mi ha sempre incuriosito la scelta di far uscire il titolo su Wii... forse spera venderą meglio di Lost Odyssey?<br />
<br />
Beh, qualunque sia l'obiettivo di Sakaguchi spero l'ottenga e si metta SUBITO al lavoro su Lost Odyssey 2...]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:54:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1527</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Monster Hunter Tri (3)</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1350</link>
		<description><![CDATA[Ho letto recensioni qui e lą, e ho trovato un bel numero di giudizi positivi. Il gioco sembra interessante, anche se incentrato particolarmente sul grinding e sul potenziamento.<br />
<br />
Voi che ne pensate?]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 16:32:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1350</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sin and Punisment 2</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1213</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://wii.ign.com/dor/objects/14286412/sin-and-punishment-2/videos/nes_sin_punishment2_teaser_100208.html' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>My link</a><br />
<br />
come mai &#232; passato in sordina? L'ho provato e devo dire che assieme a Bayonetta mi ha fatto riscoprire i vecchi e sani games di una volta.]]></description>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:18:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1213</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sega Rinuncia al Mercato HardCore</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1141</link>
		<description><![CDATA[Ci han provato, eh... MadWorld, The House of the Dead: Overkill, The Conduit [anche se &#232; una fetenzia]...<br />
<br />
Ed han venduto tutti pochissimo... Capcom s'&#232; bruciata pure lei, ed &#232; stato sconfortante leggere i dati di vendita di Zack and Wiki [gran bel titolo]... meno di 160.000 copie in due anni...<br />
<br />
Dead Space: Extraction?<br />
<br />
Il migliore shooter su binari, una vera innovazione, la cosa graficamente pi&#249; impressionante su Wii... 9000 copie...<br />
<br />
No More Heroes &#232; andato una fetenzia anche lui...<br />
<br />
Beh, Sega ha ufficialmente rinunciato allo sviluppo di titoli "maturi" su Wii... Capcom la segue ed EA ci st&#224; pensando...<br />
[ma considerando che il motto attuale &#232; "non corriamo rischi", c'&#232; poco da pensarci]<br />
<br />
E non &#232; che Nintendo abbia annunciato poi questi gran titoli, per quella fascia di mercato...<br />
[beh, in realt&#224; c'&#232; Metroid Other-M...]<br />
<br />
Un futuro di soli party-game e collection di mini-game?<br />
<br />
Son curioso di vedere quanto vende Silent Hill: Shattered Memories...]]></description>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:01:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1141</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Resident evil : The Darkside Chronicles</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1081</link>
		<description><![CDATA[devo dire che le mie aspettative erano moderamente alte. la svolta "shooter on rail" presa dai resident evil su wii all'inizio era giustificata solo dall'aver dovuto confezionare in tempi brevi un titolo con il marchio "biohazard" per cavalcare le vendite inattese del wii. tuttavia giocandolo mi sono reso conto che come spinoff "povero" risultava soddisfacente, era divertente ed esplorava attraverso scenari inediti alcuni momenti della storia della umbrella e dei suoi comprimari arricchendo plausibilmente il puzzle complesso che richiede una figura di una tale grandezza.<br />
inoltre il titolo era fatto pure bene dal punto di vista cosmetico, per quanto non tecnicamente perfetto e fatto in fretta, almeno sembrava un gioco su grafica gamecube tirata al massimo.<br />
<br />
per questo motivo mi aspettavo un buon titolo quale darkside chronicles rischia di non essere. l'inizio &#232; ambiguo: da un lato abbiamo l'entusiasmo del nuovo scenario che narra la storia di cui ci fu solo accennato in Re4 (la missione sudamericana di Leon e Jack quando lavoravano per il governo americano), dall'altro abbiamo un netto calo di qualit&#224; nelle cinematiche del gioco. la grafica regge bene solo su schermo catodico, su televisore 32 pollici con component la qualit&#224; &#232; tipo ps2 scarsa.<br />
ci sono persino meno personaggi su schermo alla volta rispetto ad umbrella chronicles, questo oltre che essere penalizzante considerando la povert&#224; grafica &#232; persino un punto in meno alla giocabilit&#224; dato che non si ricrea il senso di pericolo e la difficolt&#224; di uno schermo pieno di zombie.<br />
<br />
il sonoro &#232; privo delle musiche azzecate ed originali che contribuivano all'altmosfera di UC. il nostalgico riconoscer&#224; gli ottimi temi di resident evil 2 e codice veronica ma non c'&#232; nulla di nuovo che denoti sforzi riusciti sotto questo aspetto.<br />
<br />
la giocabilit&#224; &#232; funzionale al genere per la sua immediatezza ma rovinata da 2 aspetti che ho trovato fastidiosi: l'eccessiva cinematograficit&#224; dello svolgimento del gioco e il puntare troppo sul sistema di potenziamento armi.<br />
a livello normale pochi nemici rappresentano una sfida impegnativa, per quanto sia lecito se non indispensabile consentire l'abbattimento di nemici e boss con la pistola base (unica arma a garantire copertura di proiettili illimitata e a non lasciarvi bloccati anche se sprecate proiettili prima), tuttavia alcune armi avanzate risultano persino superflue in alcune occasioni se comparate ad una handgun base ben usata e potenziata.<br />
la telecamera a volte &#232; inutilmente confusionaria per aggiungere difficolt&#224; dal traballamento di immagine, anche a costo di creare inclinazioni di visuale poco plausibili ed esagerate.<br />
ci sono meno oggetti distruttibili su schermo, eppure viene usato il motore havok, come mai c'&#232; una minore interagibilit&#224; con gli elementi del fondale? giocando UC si aveva la sensazione di poter distruggere quasi tutto, qui invece mi ritrovo sempre a sparare alle luci.<br />
<br />
per quanto non l'ho ancora finito buona parte del gioco &#232; occupata dal flashback sugli eventi di re2 e code veronica, scelta che abbassa la soglia di interesse dell'estimatore della serie a beneficio esclusivo di chi ha conosciuto la saga da poco, magari proprio da UC, re4 e 5 negli ultimi 2 o 3 anni. io a rigiocarmi gli eventi di re2 sto incappando in noia forte, specie dopo che code veronica era stato rinarrato proprio nel secondo gunsurvivor per ps2 (quindi non &#232; la prima volta che si usa questa ambientazione per uno shooter on rail). lo scenario di krauser e leon devo ancora finirlo ma dubito potr&#224; durare cos&#236; tanto da farmi cambiare idea.<br />
<br />
per ora devo dire che il titolo sviluppato dai CAVIA manifesta tutta la sua inadeguatezza rispetto le produzioni interne a Capcom.<br />
non ne consiglio l'acquisto se non a chi ha un compagno di giochi appassionato di on rail in astinenza da dead space extraction.]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:10:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1081</guid>
	</item>
	<item>
		<title>New Super Mario Bros Wii</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1070</link>
		<description><![CDATA[Chiunque dica cio che vuole, ma Mario in 3D č merda, il 64 l'ho finito, Sunshine mi ha rotto a metą, Galaxy l'ho manco preso in considerazione...<br />
Ora, finalmente, dopo il buon New Super Mario Bros per DS, arriva New Super Mario Bros Wii, che corregge alcuni diffettuci dell'episodio per DS.<br />
Impugnare il Wiimote come il buon vecchio pad del Nes e far saltare il buon vecchio idraulico su goomba e Kopa Tropa č un'emozione che mancava dal 91.<br />
Non posso fare una rece approfondita, visto che sono appena a metą gioco e non ho ancora scoperto grandi cose, ma mi sento comunque di dire che č un'acquisto obbligato, se avete giocato ai precedenti episodi e talvolta li rigiocate emulati o sulle loro vecchie cartucce.]]></description>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 18:57:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1070</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mass: We Pray</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1065</link>
		<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/nRMiRFJzIKA"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/nRMiRFJzIKA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
E' troppo divertente vedere l'inginocchiatoio di legno in remoto <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
<br />
<a href='http://www.masswepray.com/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.masswepray.com/</a><br />
<br />
Sembra quasi una di quelle pubblicitą finte che si vedono negli episodi di South Park.]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 11:38:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1065</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Epic Mickey</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=827</link>
		<description><![CDATA[Si sa ancora poco del nuovo progetto di Warren Spector per Disney Interactive... s'č vista <a href='http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175362' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>qualche concept art</a>, pare steampunk ed ambientato nel mondo Disney "anni 50"... quello di Steamboat Willie, per capirci...<br />
<br />
<a href='http://media.1up.com/media?id=3740444&type=lg' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://media.1up.com/media?id=3740444&type=lg</a><br />
<br />
Secondo CVG il titolo dovrebbe vedere alcuni vecchi e dimenticati personaggi del mondo Disney prendersi la loro rivalsa su Topolino e dovrebbe incorporare delle meccaniche che permettono di "ridisegnare/cancellare" parte dei livelli...<br />
<a href='http://computerandvideogames.com/article.php?id=220427' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://computerandvideogames.com/article.php?id=220427</a><br />
<br />
Non si sa altro, ma dato il coinvolgimento di Spector ogni news č da tenere d'occhio con attenzione...]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 07:40:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=827</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Occupational Therapists Use Wii For Parkinson's Study]]></title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=813</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://www.sciencedaily.com/releases/2008/04/080407074534.htm' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.sciencedaily.com/releases/2008/04/080407074534.htm</a><br />
<br />
<p class='citation'>Quote</p><div class="blockquote"><div class='quote'>
Ingrid Bell, left, uses the Nintendo Wii with guidance from her occupational therapist, Jessica Westmeier-Shuh. The Wii is part of an MCG study examining the efficacy of occupational therapy in treating Parkinson's disease</div></div><br />
<br />
Bhe...mi pare interessante come cosa...cioé...é bello che un dispositivo puramente ludico possa anche essere "utile"!]]></description>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 14:04:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=813</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Let's tap]]></title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=704</link>
		<description><![CDATA[<object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qR4dQxQEaIo"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qR4dQxQEaIo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="345"></embed></object><br />
<br />
<br />
Nessuno apre il topic per questa piccola perla? Ogni tanto escono anche bei giochi su wi, oltre alla solita monnezza, non facciamoli passare in sordina, suvvia...<br />
<br />
Gioco con meccaniche di una semplicitą disarmante, ma allo stesso tempo estremamente efficaci<br />
<br />
L'ho provato giusto una mezz'ora, ma devo dire che son rimasto sorpreso dalla precisione con cui vengono rilevati i battiti sulla scatola, e l'intensitą degli stessi<br />
<br />
Ovviamente ha la classica sindrome da party game, in multy dą il meglio di sč, anche se pure il single fą bene il suo lavoro, infatti appena finisco di scrivere qua torno a giocarci XD]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:29:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=704</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Super Mario Galaxy 2</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=703</link>
		<description><![CDATA[<object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jx_Yt9_3tTs"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Jx_Yt9_3tTs" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="345"></embed></object><br />
<br />
Lovely <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/Jumpy.gif' class='bbc_emoticon' alt=':Jumpy:' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 11:27:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=703</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Metroid: Other M</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=702</link>
		<description><![CDATA[Sto gią scaldando il controller...<br />
<br />
<object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TNxeCHpp08E"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TNxeCHpp08E" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="345"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 11:24:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=702</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Punch Out!!</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=684</link>
		<description><![CDATA[Qualcuno l'ha gią provato? Che ne pensate?]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 22:29:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=684</guid>
	</item>
	<item>
		<title>No More Heroes 2: Desperate Struggle</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=612</link>
		<description><![CDATA[Primo trailer...<br />
<a href='http://wii.ign.com/dor/objects/14288376/no-more-heroes-2/videos/nomoreheroes2_052809.html' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://wii.ign.com/dor/objects/14288376/no...es2_052809.html</a><br />
<br />
Goichi Suda č sempre pił bruciato, ed il titolo promette tantissimo...]]></description>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 19:42:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=612</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rabbids Go Home</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=608</link>
		<description><![CDATA[Ubisoft ha annunciato un nuovo titolo sui Rabbids... pare sia un platform/adventure, invece della solita collection di minigame...<br />
<br />
E questo č, potenzialmente, un bene... spero di non dovermi rendere conto che i Rabbids vanno assunti in piccole dosi...<br />
<br />
Una cosa che non son sicuro di gradire, dal nuovo teaser, č il design degli umani... finora abbiam sempre visto i Rabbids rapportarsi con persone normali, e questi omini stilizzati non mi ispirano granchč...<br />
<br />
Bellissimo il primo teaser che prende in giro i millemila accessori Nintendo... <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
[ed il fatto che i Rabbids li abbian usati tutti]<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48993"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48993" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49701"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49701" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object>]]></description>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 16:38:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=608</guid>
	</item>
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