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	<title><![CDATA[Sony Playstation 3 [TheOtterPark.com]]]></title>
	<description></description>
	<link>http://theotterpark.com/index.php</link>
	<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:08:56 +0000</pubDate>
	<ttl>15</ttl>
	<item>
		<title>PSJailbreak</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1530</link>
		<description><![CDATA[Pare che sian riusciti a far partire backup su PS3, tramite hardware esterno...<br />
<a href='http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hackers-may-have-broken-ps3-security' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hackers-may-have-broken-ps3-security</a><br />
<br />
Vediamo come evolve... <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:08:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1530</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Yakuza 3</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1224</link>
		<description><![CDATA[Il primo Yakuza era costato a Sega parecchio, in adattamento e doppiaggio... c'erano voci importanti, il gioco era bello grosso e c'era tanto testo e tanti riferimenti alla cultura giapponica da trasportare...<br />
<br />
Dalla sottocultura delle sale da Pachinko ai locali di Karaoke passando per gli Hostess Club...<br />
<br />
Ha venduto, ma non abbastanza da giustificare i costi... in più, i fan si son lamentati del doppiaggio...<br />
<br />
Non perchè non fosse buono, eh... ma perchè, beh, c'era... dato che Yakuza ha lo stile di un film sulla criminalità giapponese doppiarlo gli faceva perdere "autenticità"... doveva restare in giapponese con i suoi bravi sottotitoli, come i film...<br />
<br />
Così Sega ci pensa, ci ripensa, e non pubblica Yakuza 2...<br />
<br />
Passa il tempo, e Yakuza 2 non si vede ancora... sarebbe troppo costoso da adattare, e non ne varrebbe la pena...<br />
<br />
Esce in giappone il terzo capitolo della serie [Ryu Ga Gotoku Kenzan!], e l'interesse dei fan si riaccende... si fanno sentire sempre di più, e Sega decide allora che è il momento giusto per far uscire in occidente Yakuza 2...<br />
<br />
Ma, dato che non vuole spendere tanto, "accontenta" i fan e lascia il parlato in giapponico... che cari... <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
"Il momento giusto" sarebbe poi a due anni dal passaggio all'attuale generazione e dall'uscita originale del gioco, eh... ben oltre il momento in cui avrebbe avuto l'attenzione dei non fan e della stampa...<br />
<br />
Curiosamente, strano, un gioco appartenente ad un genere di nicchia su una console in declino non ha venduto milioni di copie... che buffo, non se lo aspettava nessuno...<br />
<br />
Tecnologicamente il titolo soffriva anche della sua età [due anni son tanti, in questo mercato], e non ha ottenuto un successo rilevante...<br />
<br />
Quindi che si fa per il prossimo Yakuza?<br />
<br />
Niente, viene segato... non solo la saga pare non essere redditizzia, ma il terzo è addirittura ambientato nel periodo Edo, ed è troppo "giapponese" da vendere... quindi nisba...<br />
<br />
Ne esce anche un altro, Yakuza 3... fermo in giappone... viene annunciato Yakuza 4...<br />
<br />
Ed è a questo punto che Sega guarda fuori dalla finestra, e vede che ci sono ancora i fan di Yakuza incazzati come delle bestie...<br />
<br />
Allora decide di provare a pubblicare Yakuza 3... inizialmente [come emergeva dal documento "rubato" a Sega da un incontro con Sony] s'era deciso di farlo uscire solo in formato digitale, ma poi si son convinti che sarebbe stato meglio farlo uscire nei negozi...<br />
<br />
Però, però... è un sacco di testo, è un sacco di lavoro... è costoso, e la saga non porta soldi...<br />
<br />
Quindi non solo si segue la strada percorsa con Yakuza 2 [niente doppiaggio, "così facciamo contenti i fan"], ma si taglia anche materiale che, diciamocelo, alla fine non è importante...<br />
<br />
Voglio dire, un gioco che gioca profondamente sugli aspetti della cultura giapponese, che viene amato dai fan che amano la cultura giapponese, che è stato "non doppiato" per rendere più immersivo il suo essere nella cultura giapponese... avrà mica bisogno di roba tipica della cultura giapponese?<br />
<br />
Non mi sembra il core del titolo, no?<br />
<br />
Quindi niente quiz sulla storia del giappone [e questo lo capirei pure], e totalmente rimossi gli Hostess Club...<br />
<br />
Perchè gli Hostess Club, han chiesto i fan?<br />
<br />
Sono parte integrante del mondo, sono parte del fascino del titolo ed in originale vedevano cameo di attrici e cantanti famose [nel quarto c'è pure una pornostar]... sono PARTE del mondo di gioco...<br />
<br />
La risposta di Sega è stata, almeno, onesta... "abbiamo poco tempo e soldi, dovevamo tagliare qualcosa... o così o niente"...<br />
<a href='http://blogs.sega.com/usa/2010/02/24/whats-up-with-yakuza-3/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://blogs.sega.com/usa/2010/02/24/whats-up-with-yakuza-3/</a><br />
<br />
Ora, lasciando perdere per un attimo il valore o meno del titolo, l'importanza o meno dei contenuti tagliati, questo ragionamenteo a cosa può portare?<br />
<br />
E' prevedibile un mercato di titoli con adattamenti "budget"? Distribuiti "facendo il minimo indispensabile"?<br />
<br />
Immagino che Sega vorrà far pagare il prezzo pieno, alla fine...<br />
<br />
Non era quasi meglio distribuirlo digitalmente? Avrebbe occupato un botto di spazio, ma avrebbero avuto delle spese minime ed ogni venduto sarebbe stato un guadagno...<br />
<br />
Anche perchè, intendiamoci, a parte i fan della saga non è che questo titolo rischia di vendere miliardi di copie...<br />
<br />
Da noi son quasi ghettizzati i giochi che han il solo doppiaggio in lingua inglese, figuriamoci un titolo doppiato in GIAPPONESE...<br />
<br />
Che ne pensate?]]></description>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 20:29:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1224</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PS3 Exploited</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1178</link>
		<description><![CDATA[Pochi giorni fa era stata diffusa la notizia che l&#8217;ultima console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment e distribuita da Sony era stata hackerata. La notizia aveva immediatamente fatto il giro del mondo, poich&#232; il sistema di protezione approntato per la nuova PlayStation 3 si era rivelato molto ostico da aggirare. George Hotz, un giovanissimo hacker reso famoso per essere stato il primo a sbloccare l&#8217;iPhone della Apple, aveva affermato di essere riuscito laddove menti brillanti avevano fallito, riuscire a leggere le copie di backup con la PS3.<br />
<br />
alcuni link<br />
<br />
<a href='http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3hacked-article' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3hacked-article</a><br />
<br />
<a href='http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/hello-hypervisor-im-geohot.html' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/hello-hypervisor-im-geohot.html</a><br />
<a href='http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/heres-your-silver-platter.html' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/heres-your-silver-platter.html</a><br />
<br />
<br />
voi che ne pensate? Secondo me potrebbe essere l'inizio di una rivoluzione: <br />
Da un lato poterla usare come media center al pieno delle sue capacita con distro linux e altri homebrew<br />
Dall'altro quello + piratesco, potrebbe verificarsi un boom di acquisto di media BRD con conseguente diminuzione dei prezzi.]]></description>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 08:04:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=1178</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Playstation Move</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=947</link>
		<description><![CDATA[Ne avevamo già parlato nel topic dell'E3 2009: Sony e Microsoft hanno seguito le orme di Nintendo puntando molto sulle nuove modalità di interazione con le applicazioni della console e con i giochi.  Ognuno l'ha fatto a modo suo.<br />
<br />
Al TGS la Sony ha presentato ufficialmente il Motion Controller che dovrebbe uscire nella primavera del 2010:<br />
<br />
<img src='http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/09/tgs-09-hirai-0196-rm-eng.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
Fonte: <a href='http://www.engadget.com/2009/09/23/ps3-motion-controller-confirmed-for-next-spring-finally-ready-f/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>Engadget</a><br />
<br />
<br />
Contestualmente ha presentato una lista di 13 nuovi party-game che supporteranno questa tecnologia. Pare inoltre che usciranno degli aggiornamenti per RE5 ("Resident Evil 5: Director's Cut"), Flower e LBP in modo che si possa usare indifferentemente il controller dualshock o il motion controller:<br />
<br />
<img src='http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/09/sony-keynote-2-001-rm-eng.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
Fonte: <a href='http://www.engadget.com/2009/09/24/13-ps3-motion-control-games-confirmed-for-next-year-special-edi/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>Engadget</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 06:34:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=947</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[PS3] Gran Turismo 5]]></title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=849</link>
		<description><![CDATA[Comunicato ufficiale sulle features di GT5 <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
<p class='citation'>Quote</p><div class="blockquote"><div class='quote'>August 18, GamesCom, held in Cologne, Germany:<br />
Gran Turismo 5 has been announced! Here is the latest information on the game design:<br />
<br />
&#9632; models included<br />
1,000 vehicles<br />
170 Premium new models (full interior modeling, the interior corresponds to vehicle damage)<br />
830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over to GT5) [Read: Cars we have seen in GT4 before ]<br />
<br />
&#9632; Courses<br />
60 courses confirmed with 20 or more to be revealed<br />
<br />
&#9632; physical simulation of vehicles<br />
Physics system simulation is brand new<br />
Represented is full fall in vehicles [possibly rollover]<br />
Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation)<br />
faithfully reproducing the behavior of electric cars, i.e. Prius, Insight, hybrid cars and the latest Tesla model<br />
<br />
&#9632; Arcade Mode<br />
Single Race<br />
2 player battle<br />
<br />
&#9632; GT Mode<br />
World Map<br />
My Garage<br />
Car Dealer<br />
Tuning Shop (parts, tires)<br />
Car Washes/Oil Change<br />
Race Championship (Series system, point system)<br />
License Test<br />
<br />
&#9632; Online<br />
Open Lobby<br />
Text / Voice Chat<br />
Private rooms<br />
Online Photo Album<br />
Online Replay Album<br />
YouTube replay output<br />
<br />
&#9632; Photo Mode<br />
Photo Drive (Circuit)<br />
Photo stage (Stage Photo mode only)<br />
<br />
&#9632; Gran Turismo TV<br />
Video output to a PSP or PSP Go®<br />
Progressive Download<br />
Improved<br />
user interface<br />
Continuous Play for videos<br />
<br />
&#9632; Museums<br />
The<br />
Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS<br />
<br />
&#9632; Sound<br />
Custom soundtracks (Use songs from your PS3 hard-drive)<br />
Dolby Digital 5.1 and 7.1<br />
<br />
&#9632;<br />
<br />
<br />
User Interface<br />
The<br />
Gran Turismo 5 Prologue, and the same design concept. The icons change color<br />
Able to track the movement of Cockpit Camera interface (confirmed in full 3-D. The camera can be fully manipulated and you can opt to have your head tracked by the PSEye)</div></div><br />
<br />
<a href='http://www.gtplanet.net/gran-turismo-5-game-features-announced/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>Fonte</a><br />
<br />
Finalmente i danni e la custom soundtrack <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 23:39:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=849</guid>
	</item>
	<item>
		<title>GTI Club +</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=848</link>
		<description><![CDATA[<img src='http://maws.mameworld.info/maws/img/cabinets/gticluba.png' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<br />
<br />
Cioè, sono 10 anni che ci voglio rigiocare... Qualcuno se lo ricorda? Il cabinet aveva IL FRENO A MANO fisico... C'erano corse free roaming con scorciatoie e tracciati che cambiavano dinamicamente (UN PIONIERE).<br />
La grafica per quei tempi era fotorealistica...<br />
Per spillarti più soldi, inserendo un terzo gettone potevi usare un'auto Potentissima (una Bugatti gialla) e cheatare nel multiplayer...<img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
C'era anche una modalità in cui, in un tempo limite, ci si passa una bomba in un'arena e quando scade il tempo chi ce l'ha perde...<br />
<br />
In tutti questi anni il gioco non è mai stato emulabile, ho scoperto che da poco "dovrebbe partire" su Mame ma con svariati problemi tecnici... Però! L'anno scorso ne è uscita una <a href='http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item126536/GTI-Club/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>versione HD</a> su PSN, con tanto di DLC con macchine aggiuntive fresco di quest'estate.<br />
<br />
Qualcuno di voi (due) possessori di PS3 l'ha comprato? Ma costa davvero <a href='http://en.wikipedia.org/wiki/File:PlayStationStore-Screenshot.png' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>circa 3 euro</a>? L'avete almeno provato? Com'è?<br />
<br />
Mi tocca aggiungere una tacca ai motivi per acquistare una PS3...<img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /><br />
<br />
<br />
P.S.: Ho anche visto che la saga dopo Cote D'Azur è continuata, addirittura c'è un GTI Club in uscita nel 2009... Immagino che in Giappone le sale giochi non si siano estinte...]]></description>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 10:29:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=848</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sony brevetta emulatore Emotion Engine per processori Cell</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=713</link>
		<description><![CDATA[Secondo il seguente articolo Sony avrebbe brevettato un emulatore (software) in grado di far girare i giochi PS2 su PS3, che sia finalmente arrivato il momento?<br />
<br />
<a href='http://www.siliconera.com/2009/06/29/sony-patents-emotion-engine-emulation-technology-for-cell-processors/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.siliconera.com/2009/06/29/sony-...ell-processors/</a><br />
<br />
<br />
Vediamo se Sony smentirà come al solito <img src='http://theotterpark.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 09:42:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=713</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Heavy Rain</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=577</link>
		<description><![CDATA[Finalmente si vede del gameplay dell'attesissimo nuovo titolo di David Cage, esclusiva Sony...<br />
<a href='http://kotaku.com/5265527/finally-some-heavy-rain-gameplay-footage' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://kotaku.com/5265527/finally-some-hea...ameplay-footage</a><br />
<br />
Che dire, speriamo che la percentuale di QTE sia minore di quanto fosse in Fahreneith...<br />
<br />
Non posso però non notare come la grafica sia un paio di passi indietro rispetto ai video presentati in passato... anche una corsetta indietro, anzi...]]></description>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 13:52:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=577</guid>
	</item>
	<item>
		<title>The Last Guardian</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=572</link>
		<description><![CDATA[Il nome è quello del progetto, e quindi non definitivo, ma pare che questo video leaked sia un documento interno [vecchio di circa un anno] sul nuovo progetto del Team Ico...<br />
<br />
<object width="560" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xF3fED8EXl4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xF3fED8EXl4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="345"></embed></object><br />
<br />
Beh, finalmente si vede qualcosa...]]></description>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 09:58:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=572</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PS3 Slim</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=555</link>
		<description><![CDATA[Da qualche giorno si rumoreggia di un redesign di una console Sony da presentare all'E3, ma Sony ha smentito fortemente...<br />
[ovviamente]<br />
<br />
Ora cicciano fuori foto di una "PS3-Slim"...<br />
<a href='http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174223' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174223</a><br />
<br />
Personalmente credo sia fake, è semplicemente troppo presto...<br />
<br />
Anche se Sony avesse ridotto le dimensioni di CPU e GPU, un cambio radicale di design significherebbe cambiare tutta la linea di produzione...<br />
<br />
Considerando che Sony non tira fuori un dollaro neanche a pagarli in ottomano, sarebbe una spesa eccessiva...<br />
[poi possono sempre sorprendermi]<br />
<br />
Di certo non sono le dimensioni, il problema di PS3...]]></description>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 09:26:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=555</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[PSN] PixelJunk 1-4]]></title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=513</link>
		<description><![CDATA[Il nuovo PixelJunk...<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48622"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48622" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object>]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 15:54:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=513</guid>
	</item>
	<item>
		<title>InFamous</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=414</link>
		<description><![CDATA[Mah, son sempre stato molto dubbioso sulle effettive qualità di questo titolo...<br />
[esclusiva PS3]<br />
<br />
Il protagonista somiglia [dal punto di vista del design] all'Apprendista di TFUana memoria, si ritrova con poteri straordinari come un'onda telecinetica [mi ricorda qualcosa], la possibilità di fare super-salti [continua a ricordarmi qualcosa] o di lanciare fulmini dalle mani [sì, mi ricorda decisamente qualcosa]...<br />
<br />
Appena presentato il Karma System, che metterà il giocatore di fronte a delle scelte etiche... a seconda della soluzione che sceglierà il giocatore, le sue abilità "buone" o "cattive" miglioreranno...<br />
[son sempre più sicuro che mi ricordi qualcosa]<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47269"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47269" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br />
<br />
Bon, tanto il producer ha detto che loro "si concentreranno sulla qualità", mentre rispondeva alle affermazioni di uno del team di sviluppo sul fatto che il gioco dure 5 ore...]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 20:08:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=414</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trofei Online</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=326</link>
		<description><![CDATA[Da oggi è possibile visualizzare online, su Playstation.com, l'elenco dei trofei guadagnati...<br />
<a href='http://www.us.playstation.com/MyAccount/Trophies.aspx' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.us.playstation.com/MyAccount/Trophies.aspx</a><br />
<br />
E' un primo passo verso l'integrazione totale dell'account... immagino che nel frattempo abbiano finalmente automatizzato la sincronizzazione dei trofei, dato che non mi pare d'aver allineato manualmente quelli di Noby Noby Boy...]]></description>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 09:37:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=326</guid>
	</item>
	<item>
		<title>A fini di collezione...</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=318</link>
		<description><![CDATA[Io tengo una paginetta, sul blog, dove metto le cover dei titoli facenti parte della mia attuale collezione ludica...<br />
<br />
Per Microsoft e Nintendo è facile, basta andare sulla pagina dei siti ufficiali e prendere le copertine...<br />
<br />
Per Sony... eeeehh... per i titoli retail è relativamente facile [anche se spesso le copertine spuntano SETTIMANE DOPO l'uscita nei negozi], ma per i titoli in Digital Distribution a volte è impossibile...<br />
<br />
Alcuni, semplicemente, non ci sono... come se non valesse la pena metterli nel catalogo online dei giochi per la piattaforma...<br />
<br />
Ho trovato Echochrome [ma sospetto sia perchè c'è nei negozi], e c'è una specie di cover per Flower... ma niente per Mortal Kombat II [ho ripiegato sulla cover della OST] e niente per Noby Noby Boy...<br />
<br />
Ora, questo mi fa allegramente girare le balle... perchè Sony continua a comportarsi come se fosse ancora il 1997?<br />
<br />
Già con la prima Xbox Microsoft aveva un sito con tutti i giochi [anche con i manuali in pdf, spesso!]...<br />
<br />
Che poi le cover ESISTONO, appaiono sulla PS3 e sullo Store PSN... perchè non ci sono anche sul sito?<br />
<br />
Qualcuno ha un'idea di dove posso trovare una galleria di queste maledettissime cover?<br />
<br />
Ho anche provato sul sito americano [che è completamente diverso, nessuna coerenza, altra roba da 1997], ma mi rifiuto di dover andare a cercare su quello giapponico...<br />
<br />
C'è qualche sito Sony apposito che mi sfugge?]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 22:05:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=318</guid>
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	<item>
		<title>God of War III</title>
		<link>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=248</link>
		<description><![CDATA[Nuovo trailer...<br />
<a href='http://www.joystiq.com/2009/02/13/feast-your-eyes-on-the-titan-ic-new-god-of-war-iii-trailer/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow'>http://www.joystiq.com/2009/02/13/feast-yo...ar-iii-trailer/</a><br />
<br />
Io mi affido a David Jaffe, che dice che siamo in buone mani...<br />
<br />
Tra l'altro, se non ho capito male, sia lui che Cory Balrog sono consulenti per il gioco...<br />
<br />
Il video dovrebbe essere "in game", e considerando che è pieno di artefatti tipici dei motori grafici, la cosa è sufficientemente plausibile...]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:35:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://theotterpark.com/index.php?showtopic=248</guid>
	</item>
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